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s bugs
En même temps, le jeu fête ses deux ans et certain,s bugs présents depuis le début persistent encore ; le cheval qui se fout de toi quand tu l'appelles en courant et la flèche qui se coince dans la main quand tu reçois un coup en plein mêlée.
ChangeLog
Lien: https://github.com/XorTroll/Goldleaf/releases
Le fait de pouvoir se faire attaquer par plusieurs pokémon en même temps si agressifs et proches les uns des autres change pas mal la dynamique des combats (déjà eu du 1v4, même avec 30 lvl de plus, on y laisse des plumes). Ils ont innové sur pas mal de mécaniques: possibilité de compléter le pokédex SOLO, pas besoin de trade pour un exclusif ou faire évoluer, c'est faisable solo), bien meilleure gestion des capacités avec possibilité de changer à la volée, système de craft très intéressant.
Bref, oui, certains décors apparaissent à des distances plutôt proche, mais pas directement dans les dents, ça reste confortable, oui, les animations des créatures un peu loin sont saccadées (faut bien économiser le peu de puissance de la console), mais si on arrête de chercher impérativement un jeu photoréa (y'a la vraie vie pour ça au passage), le jeu reste l'un des meilleurs opus de la saga (je peux pas dire le meilleur, je ne les ai pas tous fait), et particulièrement novateur.
edit: pour les IA de pokemon, c'est sur on les vois pas brouter de l'herbe, copuler, ou se battre entre eux, mais il on les vois se balader, se coucher pour faire un somme, s'arrêter voir s'éloigner de nous en nous observant si sur leur garde, on voit aussi des pokemons nager simplement pour le plaisir, donc ça reste assez correct
Et le jeu est très gourmand pour le RayTracing (qui change vraiment la donne, c’est vraiment le jour et la nuit sur les comparaisons on/off), donc il semble que le (très) gros PC est vraiment nécessaire pour le RT en 60 fps sur du 4K…
Même si le DLSS est apparu après les tests du jeu, il parait vraiment nécessaire pour ce jeu très gourmand…
Verdict la nuit prochaine à 01h du matin sur Steam…
Pas vu un seul bugs dans toute ma partie, j'ai pas vu dans le test s'ils sont énumérés ou non.
Mais non, chaud je viens de voir ça sur une vidéo YouTube, « Pour ceux qui aiment manger de la merde » c’est vers le début quand Bugs tombe… donc d’entrée de jeu le film te mets ça dans la face. Pour moi ça confirme que la daube est assumée et voulue, et que c’est juste un caprice de Lana pour faire chier la Warner, et même les fans. C’est pourtant clair, tu n’affiches pas un message aussi explicite sur le début de ton film sans viser personne…
Regarder juste ce screen et la première entrevue entre Neo et Smith comme je mentionnais précédemment et vous aurez votre réponse. C’est évident.
Rajoutons que d’après des estimations Matrix 4 représente une perte sèche de plus de 100 millions à la Warner. Lana doit s’en frotter les mains. Je reste convaincu qu’elle signe sa fin de carrière avec un gros taquet aux majors de l’industrie et que s’était son but, et apparemment elle est la réussite de Matrix 4 bien que le film soit nul, son message a eu des conséquences dans la réalité directement dans le porte feuille de la Warner, en soit vu comme ça c’est quand même réconfortant comme si la matrice ici était le film et la réalité la perte sèche de la Warner.
Enfin j’aurai préféré avoir un bon Matrix, mais avec cette conclusion j’ai quand même un petit sourire aux lèvres.
Qu'est ce que tu veux répondre à un major qui t'impose ça de cette manière et qui ne te donne même pas les moyens et possibilités de le faire dans les meilleures conditions possible. D'ailleurs on suppute mais les cachets des vrais Morpheus et Smith c'est surement la Warner qui a dût les a refuser dans le budget.
Autre source que je viens de trouver: https://www.tomsguide.fr/un-matrix-4-sa ... rner-bros/
Ici on confirme qu'avec ou sans Lana la Warner aurait produit un Matrix 4, des pistes avec d'autres réalisateurs étaient à l'étude (ce qui rejoint le paragraphe spoiler si dessus), ce sont les propos du producteur de Matrix à la Warner (James McTeigue) et voici plus précisément sa vision des choses dans la continuité:
"Je pense que lorsque vous avez une franchise avec un tel potentiel financier, il y a toujours matière à discussion. C’est de la même manière que l’univers Marvel qui se répète et se replie sur lui-même, avec Spider-Man, ou encore Iron Man, ou Thor. Il est toujours possible de renouveler ces films simplement en raison de l’opportunité financière et scénaristique. Mais je ne devrais pas dire que c’est juste une pensée purement pécunière."
Le voici notre Smith IRL lol ^-^"
Tout à fait d'accord pour la jouabilité après les updates, ainsi qu'une baisse de prix.
30-40€.
Et un remboursement de la différence pour ceux qui ont topés le jeu 60 tout bug voir même, impossibilité d'y jouer pendant plusieurs jours, comme sur PC.
Tu m'intéresses! Bon, je retenterai un de ces jours alors. Quand ils auront patché le jeu avec tous ces bugs
Ce que je reproche le plus dans ce que j'ai vu:
- La morphologie des personnages ridicules.
- Aucune augmentation de la densité pour les piétons et le trafic routier.
- Aucune amélioration de l'IA (remastérisation ou pas, ça ne passe plus en 2021).
- Aucune mécanique de nage.
- La physique (déplacer une voiture en tirant sur les pneus...)
Je suis sûr qu'avec un bon suivi, cette trilogie " peut " devenir acceptable et avec une baisse de prix.